¿Qué es esto? este documento forma parte de los recursos de ayuda para el profesorado participante del Programa STEM durante el curso 2025-2026 en Andalucía. [🔗Normativa]
Tabla de contenidos
En el presente curso académico la Junta de Andalucía ha reorganizado los Programas según estos cinco Ámbitos de conocimiento:

- Escuelas sostenibles y saludables.
- Comunicación, arte y emprendimiento.
- Innovación.
- Inclusión y participación.
- Internacional.
Nuestro Programa STEM se encuadra en el ámbito de innovación:
- Investiga y descubre.
- PINPIVMAT.
- Escuela Código 4.0.
- Plan de Actuación Digital.
- STEM.
- Prácticum.
1. ¿Qué es el Programa STEM?
El Programa STEM pretende impulsar el desarrollo de competencias científicas, tecnológicas, matemáticas y de ingeniería desde un enfoque interdisciplinar, igualitario, creativo y práctico. Asimismo, pretende fomentar la vocación científica y tecnológica del alumnado mediante trabajos y proyectos en equipo.
En concreto, este programa contempla los siguientes objetivos:
- Fomentar el interés del alumnado por el conocimiento científico y tecnológico desde etapas tempranas.
- Integrar los contenidos STEM en el currículo a través de proyectos interdisciplinares contextualizados.
- Desarrollar el pensamiento crítico, el razonamiento matemático y las habilidades para la resolución de problemas.
- Impulsar la igualdad de género en las vocaciones científico-tecnológicas.
- Contribuir a la formación del profesorado en didáctica STEM y en el uso de recursos innovadores.
Para ello, desde la coordinación de este programa en nuestro centro hemos preparado este pequeño catálogo de recursos en los que puedes buscar inspiración para trabajar con tus alumnos.
2. Recursos de elaboración propia
Tras revisar multitud de fuentes he seleccionado algunos conceptos de diversas disciplinas que creo que funcionarían bien con mis alumnos y he elaborado algunos pequeños proyectos o experimentos que tengo la intención de ir ampliando poco a poco.
Te los dejo aquí también por si quieres ponerlos en práctica con tus alumnos:
- El tapón volador ↗ [🧪 Ley de Boyle-Mariotte de los gases].
- El agua que no cae↗ [🧪 Presión atmosférica].
- La refracción de la flecha↗ [🧪 Refracción de la luz].
- Holograma 3D↗ [🧪 Reflexión de la luz].
- La manzana oxidada↗ [🧪 Reacción de oxidación].
- Pimienta y jabón en tensión↗ [🧪 Tensión superficial del agua].
3. Otros recursos
3.1. Sitios web
Lo que viene a continuación es una relación de sitios web de referencia donde distintos compañeros que llevamos años dedicándonos a crear proyectos STEAM encontramos recursos, ideas y enfoques novedosos para montar nuestras propias actividades.
🏷️Exploratorium. [Ir a la web ↗]
Se trata de la web de un museo científico de San Francisco, Estados Unidos, pero con dos enormes secciones dedicadas a profesores de todo el mundo que quieran impartir docencia a través de proyectos prácticos.
[Lo + ♥] Parece la web de un museo pero es el paraíso del profesor STEM.
🏷️Anaya STEAM&Co. [Ir a la web ↗]
En Anaya se han propuesto acompañarte en la admirable tarea de enseñar las áreas STEM, ofreciéndote ideas frescas para tus clases, recursos innovadores, creativos y motivadores, y sugerencias para sacar más partido a los materiales de Anaya y hacer tu día a día más sencillo y lleno de inspiración.
[Lo + ♥] La sección STEAM al día es especialmente útil para mantenerte actualizado.
🏷️BigVan Ciencia. [Ir a la web ↗]
Son un grupo de personas dedicadas a la ciencia y la investigación con el objetivo de transformar la comunicación científica en actividades atractivas para todo tipo de públicos. A través de las artes realizan educación, divulgación y comunicación de la ciencia.
[Lo + ♥] El grafismo y las ideas que trasladan son exquisitas.
🏷️ESERO. [Ir a la web ↗]
La web es del proyecto ESERO Spain (Oficina de Recursos Educativos del Espacio en España), promovido por Agencia Espacial Europea (ESA), que emplea el contexto del espacio para motivar la enseñanza de las disciplinas STEM.
[Lo + ♥] Cuenta con concursos, recursos y formación, esta última de gran valor.
🏷️Alianza STEAM. [Ir a la web ↗]
La Alianza STEAM por el talento femenino -Niñas en pie de ciencia-, es una iniciativa del Ministerio de Educación que nace con el objetivo de fomentar las vocaciones STEAM en niñas y jóvenes y reducir la brecha de género. A esta Alianza se han sumado ya más de 150 empresas y entidades.
[Lo + ♥] La sección Iniciativas es una inagotable fuente de inspiración para tus clases.
🏷️INTEF. [Ir a la web ↗]
Casi medio centenar de recursos de todo tipo sobre temática STEAM en el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado.
[Lo + ♥] Usa los filtros de la búsqueda para encontrar aquello que mejor se ajuste a tus necesidades.
🏷️Inspira STEAM. [Ir a la web ↗]
Es un proyecto de la Universidad de Deusto (País Vasco) cuyo objetivo es fomentar el interés hacia la ciencia y la tecnología entre la juventud, especialmente entre las chicas. Está basado en acciones de sensibilización y orientación que imparten mujeres, y también hombres, profesionales del mundo de la investigación, la ciencia y la tecnología.
[Lo + ♥] No te pierdas sus guías para docentes.
🏷️Niñas STEM. [Ir a la web ↗]
Serie de vídeos en los que se muestran distintas dinámicas y proyectos implantados en clase o fuera de ella sobre el aprendizaje STEAM.
[Lo + ♥] Tienes acceso a programas completos de RTVE La Aventura del saber.
🏷️Teach Engineering. [Ir a la web ↗]
Montones de recursos en inglés para la enseñanza de la ingeniería desde edades muy tempranas.
[Lo + ♥] Que el idioma no te desmovilice, tiene proyectos muy chulos.
🏷️Science Buddies. [Ir a la web ↗]
Experimentos, retos de ingeniería y demostraciones con actividades prácticas y divertidas. Los materiales son fáciles de conseguir, la mayoría de las actividades requieren una hora o menos, y el aprendizaje STEM no tiene límites.
[Lo + ♥] Medio millar de actividades STEAM para todos los niveles.
🏷️Edutopia. [Ir a la web ↗]
Recursos STEAM de todo tipo en forma de articulos que puedes filtrar para encontrar el proyecto que buscas.
[Lo + ♥] Usa los filtros de búsqueda para ir más rápido.
3.2. Concursos
📣El audiovisual en la escuela del Consejo Audiovisual de Andalucía. [Ir a la web ↗]
Concurso escolar cuyo objetivo es reforzar las competencias en comunicación audiovisual en el aula de los centros educativos de Andalucía. 4 premios de 1.500€.
⌛Hasta el 30 de abril de 2026.
📣RedeSTEAM de Redeia. [Ir a la web ↗]
Es un concurso que desafía a alumnas de 3º y 4º de E.S.O o FP equivalente a crear proyectos tecnológicos y científicos que contribuyan a un mundo más sostenible social y ambientalmente. Además de información del concurso encontrarás numerosos recursos de gran valor.
⌛Fecha límite por determinar.
📣Cazabulos. [Ir a la web ↗]
Cazabulos anima a estudiantes de 1º y 2º de la ESO a implicarse en la detección de bulos científicos en redes sociales, especialmente en TikTok. La sección de recursos y formación es una delicatessen. ¿Se te ocurre algo más divertido y cercano a la realidad de los alumnos? ¡Les encanta!
⌛Fecha límite por determinar.
📣Desafío CANSAT Andalucía. [Ir a la web ↗]
La Agencia Espacial Europea desafía a estudiantes de toda Europa a construir y lanzar un mini satélite del tamaño de una lata de refresco.
⌛Antes del 19 de diciembre de 2025.
📣Desafío MISSION X. [Ir a la web ↗]
La Dirección General de Innovación y Formación del Profesorado de la Consejería de Desarrollo Educativo y Formación Profesional, junto con la oficina ESERO-Spain y la Agencia Espacial Europea retan al profesorado andaluz a trabajar con su alumnado en un desafío educativo que invita a estudiantes de toda Europa a experimentar el entrenamiento físico y la nutrición que los astronautas deben preparar antes de viajar al espacio.
⌛Hasta la primavera de 2026.
📣Desafío ASTRO PI. [Ir a la web ↗]
La Dirección General de Innovación y Formación del Profesorado de la Consejería de Desarrollo Educativo y Formación Profesional, junto con la oficina ESERO-Spain, la Agencia Espacial Europea y la Fundación Raspberry Pi, retan al profesorado andaluz a trabajar con su alumnado en un proyecto de investigación en el espacio, escribiendo programas informáticos que se ejecutan en computadoras Raspberry Pi a bordo de la Estación Espacial Internacional.
⌛Hasta el 16 de febrero de 2026.
📣Detectives climáticos. [Ir a la web ↗]
La Dirección General de Innovación y Formación del Profesorado de la Consejería de Desarrollo Educativo y Formación Profesional, junto con la oficina ESERO-Spain reta al profesorado andaluz a trabajar con su alumnado en un proyecto de investigación real. Identifica un problema local relacionado con el clima, el medio ambiente o la Tierra, investiga con tus alumnos ayudándote de imágenes por satélite, completa esas observaciones con mediciones sobre el terreno, llega a conclusiones y, por último, propón una forma de monitorizarlo o mitigarlo y dalo a conocer a la sociedad.
⌛Hasta el 13 de febrero de 2026.
📣Desafío MOONCAMP. [Ir a la web ↗]
La Dirección General de Innovación y Formación del Profesorado de la Consejería de Desarrollo Educativo y Formación Profesional, junto con la oficina ESERO-Spain, la Agencia Espacial Europea y la Fundación Airbus, retan al profesorado andaluz a trabajar con su alumnado en un proyecto de investigación en el que ambos tomen el papel de aventureros espaciales y diseñen un hábitat en la superficie lunar. O más allá de la Luna explorando otros mundos de nuestro Sistema Solar.
⌛Hasta el 20 de abril de 2026.
📣TOP Scientists 2026. [Ir a la web ↗]
Este concurso nacional está dirigido a estudiantes de 3º y 4º de ESO, 1º de Bachillerato y FP Básica con el objetivo de despertar vocaciones STEAM, potenciar el talento juvenil y demostrar que la ciencia puede cambiar el mundo. Los alumnos trabajan en parejas con un profesor/a de referencia. Deben detectar un problema actual y plantear una solución innovadora a través de la ciencia y/o la tecnología. La candidatura se compone de un documento de una cara explicando la idea y un vídeo de máximo 2 minutos. Pueden registrarse ya e ir desarrollando la propuesta poco a poco.
⌛Hasta el 19 de diciembre de 2025.
📣Premio Nacional al Ingeniero de Camino, Canales y Puertos del Futuro. [Ir a la web ↗]
Podrán participar alumnos que, durante el curso 2025-2026, estuvieran o estén matriculados en centros públicos o privados de todo el Estado Español en 4º de la ESO o Bachillerato. No es necesario realizar una tarea excesivamente compleja y es posible que los trabajos realizados durante el curso puedan ser aprovechados para concursar.
⌛Hasta el 30 de diciembre de 2025.
📣¿Qué es para ti el 017? [Ir a la web ↗]
El concurso, sin ánimo de lucro, tiene como finalidad que los centros educativos y sus estudiantes conozcan el servicio Tu Ayuda en Ciberseguridad, que INCIBE pone a su disposición para ayudarles a resolver los problemas de ciberseguridad que les puedan surgir en su día a día.
⌛Hasta el 21 de enero de 2026.
📣Festival de Robótica DRAGONTECH [Ir a la web ↗]
El CEIP San Jorge de Palos de la Frontera se lanzan a organizar este festival intercentros de la provincia de Huelva, destinado a Primaria y Secundaria de cualquier tipo de centro, sea público, privado o concertado en las modalidades que se indican en las bases.
⌛Hasta el 12 de enero de 2026.
3.3. Herramientas
⚙️Phet. [Ir a la web ↗]
Simulaciones interactivas de ciencias y matemáticas.
⚙️Scratch. [Ir a la web ↗]
Plataforma de iniciación a la programación por bloques
⚙️Makecode Arcade. [Ir a la web ↗]
Plataforma de programación por bloques para crear videojuegos arcade.
⚙️Tinkercad. [Ir a la web ↗]
Simulador de circuitos electrónicos, arquitectura, arte y diseño 3D y robótica.
⚙️MIT App Inventor. [Ir a la web ↗]
Programación visual con bloques para crear aplicaciones móviles.
⚙️Piskel. [Ir a la web ↗]
Aplicación online para diseño en 2D de imágenes y animaciones.
⚙️KAlgebra. [Ir a la web ↗]
Calculadora gráfica y entorno para representar funciones matemáticas.
⚙️mBlock. [Ir a la web ↗]
Plataforma de programación de robots y otros dispositivos con simuladores.
⚙️Makecode. [Ir a la web ↗]
Plataforma de programación para la placa controladora Microbit.
⚙️PSPP. [Ir a la web ↗]
Software de análisis estadístico open source.
⚙️GeoGebra. [Ir a la web ↗]
GeoGebra es más que un conjunto de herramientas gratuitas para hacer matemáticas. Es una plataforma para conectar a profesores y estudiantes entusiastas y ofrecerles una nueva forma de explorar y aprender matemáticas.